精选果然翁(75句)

2023-07-31 09:19:55 59 0

果然翁

1、其实好用的辅助还有很多很多:例如差不多娃娃、洛奇亚、白超、基拉祈、暴鲤龙....等等,咱们就不一一细说了。

2、综上所述,只要操作得当,果然翁的功能性实在太强了,不管是控场或是抓人或是磨血,甚至死亡都可以给团队带来帮助,这些帮助所带来的容错性是任何团队都不会嫌弃的,所以说,果然翁适合任何队伍,若你不知道带什么那么上果然翁肯定是没有问题的。

3、  说符文决定果然翁的坦度一点不为过,一只果然翁带A与否在海皇牙面前是截然不同的状态,从这个角度去思考你就很清楚应该带哪些符文套了,通过这一步你对你手上果然翁的定位、作用也就相当明确了。(果然翁)。

4、补充:果神配招万年不变。USM里先制果可以获得,而OU老早就把踩影ban掉,而UB里果神强度一般,于是结果就是我好久没看到过果然翁了。

5、太弱的话,自己又会被掩盖过去。每一集还要有不同的出糗方式,来给剧集增添笑料,可算是最考验编剧能力的地方了。但是剧集的推进,让同样的人,却必须要演示出不同的笑料越来越困难,于是乎,果然翁,这个火箭队的最新搞笑担当,就粉墨登场了。

6、  85的双防并不算优秀,因此推荐一个方向走到极致

7、人们都说,一个人只有实力强大,是不会受到人认可的,而像果神这种既有实力、又有魅力,而且还异常重情义的宝可梦,也难怪会收割这么一大批的粉丝!

8、耿鬼是所有恐怖画风神奇宝贝必画的一只小精灵,原版描述为调皮的耿鬼在这个画风下十分吓人,尤其是那双戏谑的红眼和密密麻麻的牙齿。

9、第一点就是神奇宝贝一般都装在神奇宝贝球当中,在使用的时候便将神奇宝贝球丢出,而里面的宠物小精灵会变成一道光线然后过了两秒之后便显出了原型,而果然翁的登场就不一样,每次都是直接冒出来了,都不需要任何的光线来缓冲,这也是其他神奇宝贝所不能够完成的,平常的火箭队都会把果然翁放在球里,在登场念完台词之后果然翁就忽然冒出来了。

10、虽然平常都十分乖巧,不过一旦黑色尾巴遭到攻击时就会猛烈反击。会在洞窟里的栖息地里等待日落。2只以上聚集在一起就会开始比拼忍耐,甚至连肚子饿也会一直忍着,对此果然翁的训练家要注意。

11、目前的弱点只有地、火、格斗3个,可是却可抵抗10系,最强物盾,说的就是你吧。

12、从武藏的果然翁跟别的神奇宝贝的对站来分析,反拳可以防御急冻鸟的急冻光线和快龙的破坏死光。急冻鸟对抗胖丁,在那风雪中好像有果然翁反弹急冻鸟的急冻光线。那么想打败果然翁,可能只要在果然翁使用反拳之前攻击它就可以成功。

13、双打中果然翁:我是谁?谁在打我?为什么没人打我?我应该打谁?我好像秒了谁?

14、大家好,我是3区的V字WangFJ(已改名)。虽然现在手上管理了很多号,但作为一个中低V开始的我,在这个段位呆了很久的时间,也非常了解这个区间段朋友的特点。

15、在动画里,火箭队的果然翁就是卖萌的存在,但是在这个画风下的果然翁就十分吓人,波浪形的嘴巴像是被人缝起来一样,而尾巴的眼睛看得让人心寒。

16、双打中……让食草巨沼怪成为现实吧!特性交换!作为普通系加超能系,麒麟奇并不会大众的帮手鼓掌,反倒是可以用特性交换啊围攻啊这类搞队友的技能,而因为自己耐久不太够站不了场,加上超能系好的辅助实在太多,其实很难见到麒麟奇出现在双打中(单打中似乎更少)。

17、武藏有时会使用果然翁参加华丽大赛,但是因为果然翁不会攻击的绝招,导致武藏不是没通过第一回合审查,就是第二回合被打败。

18、问我为什么喜欢玩肉辅,说这话的肯定是有钱人!还不是因为我穷?买不起刚超和比克大魔王,谁不想诡计挂机秒人?

19、据说黑鲁加的创作原型就是神话中的地狱犬,但明显是这个真实画风下的黑鲁加更贴近创作的初衷,棱角分明的肌肉群让它看起来十分强壮。

20、技能少的好处(重HP一防+):反击+镜反+鼓掌+同旅(先制果)/神秘守护

21、先读敌方辅助进场,如切洛清钉、切大菊花芳香,与其同时进场,既可以挡路并挑拨/鼓掌打小额血量消耗,也可以趁机治愈波动回血。

22、因为攻击端有个螳螂的存在,所以岩切核果实用性非常低,因为更快更强的螳螂那边可以高移还可以剑舞还有着高威力先制,哪怕核果这边有着地震岩崩也难以弥补劣势。娱乐向的话,核果是重力加电磁炮的使用者,虽然比起3DZ,核果这样用稍微有点迷……核果也可以用力量戏法,攻防没有壶壶那么极端,成功率还是不错的,也可以配合上岩崩,不过……攻防不极端意味着收效就不太大,而收益不大的话战术太复杂就容易崩,反过来壶壶那边风险大但收益同样大,用的人才多一些。

23、  众所周知联攻队是不太重视联防的,每一只炮台都是以换血、换命为目标,用自己生命为代价换取收割手清场推队。这样一个特性带来的额外伤害不论在补刀还是poke方面都是效果拔群的!因此我强烈推荐联攻队加入这么一只精灵,正如纸月直播所见:遇事不决卖果神!

24、饭匙蛇可以说是今天最还原的小精灵了,但这样让它变得更加可怕,身体的斑纹在这个画风下就像是眼睛一样,盯着让人发毛。

25、  气息忍蛙诡计一次或以上后剩余血量不多,先读对面使用飞水,切果神反杀。

26、虽然平常都十分乖巧,不过一旦黑色尾巴遭到攻击时就会猛烈反击。会在洞窟里的栖息地里等待日落。2只以上聚集在一起就会开始比拼忍耐,甚至连肚子饿也会一直忍着,对此果然翁的训练家要注意。

27、火箭队突然出现并把皮卡丘给关在笼子里,而笼子的钥匙在果然翁身上。但是果然翁却突然下落不明了,小智他们拼命的寻找果然翁,但是火箭队却是一再的阻挠小智一行人。到底小智他们能找回果然翁并且拿回笼子的钥匙吗?

28、宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马力欧系列。

29、果然翁首次出现在果然翁与宝可梦交换大会中。果然翁原本是一个叫阿德的训练家的宝可梦,阿德本来是想用果然翁和另一个训练家交换他的惊角鹿。

30、果神是我入坑以来见过的,在对战方面最实用、最有意思的精灵!单打强、组队强,在符文爆发如此风靡的版本,这种以柔克刚的打法实在是屡试不爽!还就150块成品!故此强烈推荐!

31、卡比兽的形象很可能就是模仿了西野弘二啤酒肚和眯眯眼的形象。再加上卡比兽的名字-カビゴン就是西野在gamefreak的绰号。还有在黑白版2中,西野出现在飞云市的GameFreak大楼。每天可以与他对战一次。

32、游戏中无法学习任何主动攻击技能。其中一只是火箭队利用的宝可梦。

33、在UB中果神并不太容易获得出场机会,不过因为果然翁用法本身就有限,放在哪个分级其实区别不大。核心技能自然是双反,镜反反击是肯定得带的,或者如果针对性对付某只PM可以只带一个,但我并不推荐。接下来果然翁的可选技能还剩下同旅、鼓掌、神秘守护、迷人、挠痒和……水溅跃。首先自然排除水溅跃,哪怕七代Z水溅跃变成了一个暴发式强化技能,但对于果然翁来说只能卖萌。然后迷人和挠痒也并不算好用,除非是玩踩影链,可以用果然翁弱化然后交给上来姨妈再连环踩影强化,而这样用的话迷人自然要优于挠痒。再剩下的同旅鼓掌和神秘守护都是果然翁的常规选择技能,大部分情况下都是三选而同旅和鼓掌的优先度是最高的。因为反击和镜反基本上必定后手,所以当果然翁低于安全血线后基本上就只能发挥炮灰的作用了,而同旅则是给果然翁提供了一个很好的下场机会,理想情况下是双反干掉至少一只,然后红血先制果同旅再拉走一只(在半血果出现后我觉得果然翁带半血果也是个不错的选择)。鼓掌则是果然翁对抗有着非攻击技能PM的手段,这也是大部分PM面对果然翁时双方博弈的关键所在。对付果然翁思路不止一种,常见的几种都是基于变化技能的,其一是攻击性强化,将自己的攻击力强化至能够一击秒杀果然翁时就无须担心双反了,其二是双刀PM,可以无限利用自己的双刀技能和果然翁猜拳,其三是下状态,下个毒下个鬼火啥的可以慢慢磨死果然翁而保留自己的HP。而果然翁同样有方法应对这三种对手的应对。对于强化自然是先读强化鼓掌了,虽然自己动不了对手,但由于踩影的缘故,被鼓掌后对手下一回合仍然只能选择强化而不能换人,那么这就给了果然翁队友良好的上场强化机会,理论上来说队友上场后一回合对手仍然只能强化,所以如果己方PM对对手有重大威胁时,对手是会离场的,由此果然翁给队友创造了一个良好的输出环境和强化机会。对于第二种应对方法还是鼓掌,当对手下一个技能是已知的时就无所谓猜拳了。对于下状态,果然翁有着神秘守护,不过这个技能要防状态其实并不是太好用,因为其效果是使接下来5回合场上的PM不会陷入异常状态,但对已经进入异常的PM无效,而果神速度堪忧,面对盾牌一上来就下状态是防不住的,只能提前用神秘守护打消对手用状态技能的念头然后接鼓掌,或者换一种思路,接下状态后鼓掌开神秘守护然后换队友,其实也是为队友创造好机会。

34、2015剧场版果然翁用镜子大衣反弹骑拉帝纳的大招。

35、但在神奇宝贝洋洋洒洒十几年的剧情中,除开万年老二的男主小智,还有敢于正面钢三圣鸟的皮神,就是劳模反派、灰太狼的前辈,火箭队三人组(?)了吧。

36、而当火箭队遭遇危机时,重情义的果神立刻抛下了幸福安逸的日子,前往救援火箭队,在危急关头的出现帮助救了火箭队一命。可以看出,果神是发自内心地把火箭队当成伙伴的,而相比于幸福安逸的日子,果神的内心更喜欢与火箭队一起去冒险、一起做“坏事”。

37、为了遮掩黑色的尾巴,选择在黑暗中偷偷生活,自身不会发起任何攻击。讨厌光和击打。

38、C:我一度认为果然翁是大家都认同的强才没有特意分享,直到有小盆友发问才知道并非如此。这里说一句题外话,龙超冰龙水母固然很强,这都是平民宠无法与之比肩的,但同样开销也不小,不是一顿粗茶淡饭就完事的,即便中低V资源有限,也要量力而行去培养宠物,把握好自己的定位,开心游戏。

39、果然翁,日本任天堂公司开发的掌机游戏《宝可梦》系列和根据它改编的动画《宝可梦》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于宝可梦金银。

40、果然翁的初次登场是在神奇宝贝的交换大赛中,这里聚集了很多的神奇宝贝训练家,他们因为某些原因想要和其他人交换自己的神奇宝贝,而这位名字叫阿德的少年就有一只果然翁,看起来相当的不起眼,好多的神奇宝贝训练家不愿意和他交换,就连小霞也吐槽道这个神奇宝贝真的有人要么?而火箭队的小次郎因为在追赶小偷误撞上了同是火箭队的武藏,之后武藏的口袋中掉出来一只神奇宝贝球,而这个球里面装的是武藏收服的大舌头,就这样因为神奇宝贝交换机器和这位阿德的少年交换了果然翁。

41、在动画中,皮卡丘作为主角智爷的招牌宝可梦,在与智爷的冒险中,大的小的、强的弱的、天上飞的水里游的、甚至是神兽,我们的皮神都曾经打败过。

42、评估:专业装死划水当影帝一百年的果神索喃斯。

43、和安瓢虫一样,虽然是二代PM但出现率相当低(后面还有个熔岩蜗牛),导致我在神奥宾馆旁边第一次遇到时还以为这是只四代PM。虽然在玫洛艾塔出现前拥有着独一无二的普超属性,作为超能系能免疫鬼系,但存在感就是上不去……当然,普超这个属性还是不错的,只有虫恶两个弱点,规避了超能攻击手常见的鬼斗仙补盲,我觉得给神蛋变成这个属性会相当不错。既然提到神蛋了,这个属性是非常需要种族和技能支持的,普超适合能力特盾,因此稳定回复技能是必须的,如果作为攻击手,那么普超有着共同的钢系盲点会很不舒服(以及鬼恶众)。玫洛艾塔拥有着相当强的特耐却没有稳定的回复,于是一般情况下以攻击手的形式出现,时常带着AV,而麒麟奇则是出生太早,作为无进化型PM种族不够支持,而且分布也不怎么合理。麒麟奇有着穷人级别双刀种族,双攻速度不算太高,双防HP不算太低,于是便因为过于平庸和低存在感打入了冷门……特性上五代获得的食草是一个亮点,加上本身的超能属性使得麒麟奇可以特意针对那些草盾的大咖特别是M妙蛙,嗯,如果特耐再强一点的话。

44、阴谋(重特攻速度+):阴谋+精神强念/精神冲击+巨声+阴影球/魔法闪耀

45、在全球表现上来说,龙尾可配合岩钉进行来回消耗联防,还可防止鬼抓和挑拨,铁头(140物攻)在打击鹿和沙奈朵方面可以令对方几率性害怕,基本次次暴击,培养不高的鹿和沙奈朵基本扛不住第二下。

46、今天笔者为大家分析的,是《精灵宝可梦》系列中可爱又迷人的反派角色“火箭队”中武藏的得意爱将---果然翁。

47、补充:核果这篇的字数挺多的,但回复量却远低于同等水平的PM,还是很神奇的。USM降低了扫钉的难度,于是钉子户们的地位就再次下降了。不过核果目前在UU有螳螂的情况下混的还不错,挡M大针蜂还是稳。

48、  果神是可以优先卖的,但如果卖完不死最好收回等待下次进场,活用、多用特性,能找到机会回复则更棒。

49、可以看到此处果然翁与其他宝可梦的不同,仅用一秒直接具现化,甚至还非常悠闲地喊了一句招牌的“SO~NASI~”。

50、卡比兽因为在很多系列中都会出来堵住玩家的道路,因此也被玩家陶侃为堵路神兽,那么你有想过没有,卡比兽的设计来源是什么呢?

51、而战绩这么强的皮神,在面对武藏的果然翁时,每次招牌的十万伏特都会被反弹,最终不得不停手,然后让智爷的其他宝可梦用近身攻击去解决。可以说皮神在面对果神的时候是没有任何的优势,每次出击都是铩羽而归。

52、  被灼烧甚至麻痹都无所谓,好过猛毒和冰冻。而在面对联攻队(阵容含有五攻或以上)时果然翁吃个猛毒也没什么所谓。

53、而我们的果然翁果神,在动画中所有的登场全部都是省略掉凝聚成型这一步骤,直接用光速进行实体化。具体如下图。

54、在《宝可梦珍珠钻石》里,有一只非常喜感的宝可梦,叫做聒噪鸟,这只鹦鹉在NDS时代曾经被官方无可奈何地被纳入了被禁用的宝可梦里,原因并不是因为聒噪鸟这只宝可梦太厉害,而是因为下面这个原因——

55、当然这个只是玩家自己的猜想,官方并没有这类说法。

56、幸福蛋:有幸福蛋的话,果然翁带头盔可以专心防物理宠,并且幸福蛋拥有队医和吃消耗技能的能力,血量也非常高,搭配“坚忍”卖血天衣无缝,缺点就是节奏太慢,比较适合联防队伍。

57、第二点就是果神的神秘力量了,在神奇宝贝的第193集中,果然翁不小心掉入了瀑布,之后便成神了,在这一集中果然翁不仅会荡秋千,还会开卡车,开热气球,开游艇和轮船,并且自己还打败了一个强盗,简直就是神乎其神般的操作,话说果然翁是从哪里学到这些技能的,还是说自己就莫名其妙的忽然领悟了,只能用奇迹来形容了。

58、所以喽,对于我们这些平民只能和大神们玩联防,在这个岩钉+猛毒,异常状态满天飞的时代,要么人手一个队医,可队医又会给对方强化的机会,那么我觉得你的队伍缺个他!废话不多说,接下来上硬菜。

59、  果神的种族值可谓登峰造极,中规中矩的85双防在210逆天HP下显得熠熠发光。三个字来形容就是:非常肉!

60、光之壁+治愈波动+挑拨+镜面反射/催眠术/鼓掌

61、其实有几种应对已经在前面说到了,但这是猜拳过程,非常不稳,这大概也是踩影被果断ban掉的原因吧。另外,鬼系不会被踩影。反击和镜反作为格斗系和超能系技能,分别有着自己的盲点,因此,游击众是克制果然翁的,UT接鬼系、电反接恶系的操作对于果然翁是无解的,因此在对手有果然翁时,不妨多游击磨磨血,在对手红血时可以适时先读一下用个变化技能躲同旅,在同旅连续使用用概率失败后面对果然翁有时可以逃脱强行兑子的命运,但仍然逃脱不了被送机会的命运,因为我要是果然翁使用者,在先制果同旅后下一回合肯定跟着一个鼓掌,所以在面对强行兑子时还是需要权衡,换掉不一定是坏事。

62、他的对话也很有趣——我是卡比兽。才怪,是策划!直说吧,道具吃剩下的东西是非常重要的。在对战中非常有帮助,要不要实际确认一下?

63、因为初代的背景设定还不完善的缘故,导致了在初代可以在图鉴描述或者是动画的一些场面中看到现实世界中的事物,比如雷丘的图鉴描述里,就提到了“印度象”来表明其电击猛烈程度,这种提到现实中动物的情况在游戏图鉴中以一代最为常见。

64、  果然翁虽然耐打,对状态还是比较畏惧的。魔法镜宠物对果然翁帮助就很大,像钻女和勾魂。而在平衡队或联防队里物盾果然需要特盾补缺;特盾果然同理。

65、灌篮高手:期待已久的回忆杀,十年后的他们都怎么样了?

66、在输出方面:勾魂眼单抗鬼和超梦也是很好的选择,鬼甩鬼火,超梦甩猛毒,挑拨对方消耗扣血或惩罚直接输出都是很不错的选择,而且对方无法挑拨或对你使用变化技能。

67、我们的果神,在动画中虽然一直被调侃“实力强大却跟错了人”,但生性悠哉的他,却非常喜欢与火箭队在一起打打闹闹耍宝的时光。

68、提到痛分,那么自然不能不提1级核果的坚硬痛分,理论上面对100级PM时这种PM拥有无限的血库,不过在1级佛烈托斯的POBUG改掉后,小核果就比不过朝北鼻了,因为小核果没有钢系,那么不怕毒不怕沙的优点就没了,大家只能退而求其次用朝北鼻。而且比起1级坚硬莽撞而言,1级坚硬痛分的强度还是弱了一点。

69、在这个岩钉、猛毒漫天的飞的全球善用勾魂眼的魔法镜特性,成为了不少全球大佬的噩梦。

70、火箭队,武藏小次郎,每一集都会出现,每一集都会说出那段经典的台词,每一次都会被揍飞上天,跟太阳肩并肩(当然也有很少的时候,会拖到第二集)。高呼着“好讨厌的感觉”,化作白天的星星。

71、A:果然翁是当前价位宠性价比最高的,没有之一。

72、随着钢超时代的到来,结束了大甲和蜜蜂时代,大家清一色的都是特攻宠,看似波士宝宝的时代过去了,我却不以为然。

73、果神实力固然强大,但有着特殊人格魅力的他,在其他方面的表现也是疯狂吸粉!譬如在XY篇中,果神遇见了雌性的果然翁,在这一集果神与磁性果然翁一起过着开心的日子,火箭队也准备默默的离开。

74、  总结  果然翁是一只相当优秀的联防精灵,攻守兼备的同时趣味性十足,希望大家在被神兽的炫酷技能霸气外型吸引之际也能留意一下这样一只实力TOP1级价位白菜级的宝宝,一定能给你预料之外的惊喜。

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